姚记炒肝拜登

《姚记炒肝拜登》剧情简介

看着手中的事物雒明严肃的表情难得的出现一丝笑容这逃亡过程危险一直伴随着雒明让他神情总是很紧张这几样事物就是当初从玄阴上人的临时洞府中得到的...升到高阶后白灵更是能发出寒气和冰锥这类低阶法术用来攻击虽然对付修真者效果不大可是对付普通野兽却是足够的现在白灵已经不再需要喂养雒明...

两派的元婴期老怪即使不去追捕火魔宗的魔道余孽都要灭掉玄阴上人可见这仇怨有多大在拼着两名青叶元婴期师祖重伤的情况下最后由对付鬼道魔头有奇效的火...

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鲟不知

看完拉拉蓝和第一人我强烈的感觉是查泽雷已经变成美国毕赣这两部电影被拍出来唯一的目的就是燃烧经费别说是和PTA比了他讲好一个正常故事的能力比史匹堡之类还差得远家庭线完全不知所云并且成为了最大的distraction(请看看点球成金是怎么处理家庭线的)行动之外的历史/纪实线成为了流水账大事记最后根本不知道他讲了个啥还不如学地心引力好好拍动作戏而且这个剧本仿佛看到了我学生时期写的第一个传记片实在是太cliche太业余了

荆棘♒︎

摄影Carlo Di Palma (1925–2004)当时当下的科幻片纪实摄影的手法拍出科幻感(异化/疏离)不知道是布景还是实景拍出来感觉非常实景但打光又很戏剧音乐音效感觉就是另一个世界的语言(机器/工业是当时的外星人吧)而人类的语言说的内容根本无足轻重跟时代/环境有一点点一点点的关系但是根本无关宏旨就看着两个平行世界人根本意识不到那个环境那个活物本身但是又受到那个音波控制这样的感觉不是特别过火的克制的表达不理解那些性相关镜头也没有在关心爱建筑摄影给我在《姚记炒肝拜登》里没体会到的罗马的感觉

樱兮

主演又没有观众缘故事又假 浪费时间 看看剪辑就可以了

橘子汽水哇啦啦

这部电影的所有情节设置都是为了展现一个“古今虐恋”的概念而服务本来还有做成正剧的可能但是其中的剧情漏洞实在太多而穿插的现代的喜剧元素让观众在观看的过程中暂时的忘记了这些漏洞但现代剧情的穿插如同“刺客信条”的现代剧情那样穿插让人不适尤其是尴尬到极点的镜头转场现在看来未免太过讨巧而显得僵硬无论是两条故事线的哪条都有一种故事没讲全的感觉如同两条故事线突然硬扯出来的最终反派一样所有的角色都是带着目的在做戏这个目的就是让男女主最后在秦始皇陵相遇又分离甚至为了凑出最后这个结局完全不顾两位主演在古代戏份中是否真的有可能发展出爱情姚记炒肝拜登这样使得整部影片变得极其可笑且不可信 本来想为其特效的尝试多打一颗星但是又想到六年前的黑客帝国特效已经做成那样遂作罢 PS:那支舞与那首歌确实好

桂圈仔

节奏略慢如果不是在电影院看我一定会忍不住快进的构图、色彩美丽这个侦探有点傻